Apple addict ? Oubliez l’Oculus Rift…


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Les fans d’Apple ne vont surement pas aimer la dernière déclaration du fondateur d’Oculus. En effet, cette nouvelle technologie ne semble en aucun cas prévue. Elle n’est pas censée être utilisée sur les ordinateurs de la marque à la pomme.

Oculus Rift = puissance graphique nécessaire !

Depuis cette année, Oculus commercialise la version finale de son casque de réalité augmentée. Une telle technologie requiert alors une puissance graphique importante venant de l’ordinateur. et c’est là que la bât blesse chez Apple. En effet, le développement des machines de la marque se centre sur l’ergonomie et la fluidité de son OS que sur les performances graphiques. Dans cette logique, on trouve très peu de « gamers » chez Apple.

Lors d’une interview accordée à ShackNews, il a été demandé à Palmer Luckey (le fondateur) si l’entreprise envisageait ainsi de rendre compatible la technologie avec les Macs. La réponse du fondateur a été claire et concise : « Ça dépend d’Apple. Si jamais il sort un bon ordinateur, nous le ferons. »

Palmer Luckey a développé ses propos. Ainsi, même avec un Mac Pro AMD FirePro D700, les caractéristiques ne correspondent pas à celles de l’Oculus Rift. Apple devra revoir ses priorités en terme de processeur graphique si la firme veut un jour devenir partenaire d’Oculus.

Cependant, des rumeurs disent qu’Apple travaillerait également de son coté sur une technologie de réalité augmentée. Affaire à suivre…

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